來源: 華圖教育 關(guān)鍵詞:青少年上網(wǎng),沉迷網(wǎng)絡(luò)
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1.中國未成年人互聯(lián)網(wǎng)運用報告調(diào)查顯示,,未成年人互聯(lián)網(wǎng)普及率已達99.2%,,顯著高于我國總體互聯(lián)網(wǎng)普及率(64.5%)。且未成年人首次觸網(wǎng)年齡不斷降低,,10歲及以下開始接觸互聯(lián)網(wǎng)的人數(shù)比例達78%,,首次觸網(wǎng)的主要年齡段集中在6~10歲。中國青少年網(wǎng)癮調(diào)查報告的調(diào)查結(jié)果顯示,,目前我國青少年網(wǎng)絡(luò)成癮人數(shù)約占青少年網(wǎng)民總數(shù)的14.1%,。但未成年人的心智不成熟,自我約束和自我控制能力都較差,,容易出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)沉迷的現(xiàn)象,,嚴重的還會造成網(wǎng)絡(luò)成癮,。
2.2021年8月30日,國家新聞出版署下發(fā)《關(guān)于進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,。該通知要求所有網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)僅可在周五,、周六、周日和法定節(jié)假日每日20時至21時向未成年人提供1小時網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù),,其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù),。
3.在成都一家電競教育機構(gòu)里,一年能招收100多位學(xué)員,,其中90%都是此類“斗志昂揚”的青少年,。他們中,多多少少存在厭學(xué),、沉迷游戲等問題,。而經(jīng)過專業(yè)培訓(xùn)與各類模擬比賽,大部分人最后都能認清自己與職業(yè)選手的差距,,回歸現(xiàn)實,。此類名為“職業(yè)戰(zhàn)隊訓(xùn)練體驗服務(wù)”的培訓(xùn)被戲稱為“電競勸退”業(yè)務(wù)。據(jù)了解,,目前“電競勸退”業(yè)務(wù)市場前景良好,,家長們對此呼聲越來越高,近幾年幾乎成了電競教育機構(gòu)的主營業(yè)務(wù),。
【政策理論】
1.背景
網(wǎng)絡(luò)成癮是一種人們對于網(wǎng)絡(luò)過度依賴的現(xiàn)象,,成癮者沉迷網(wǎng)絡(luò)無法抵擋誘惑,耗費大量時間,、金錢和精力用于網(wǎng)絡(luò),,以至于對自身的工作,、學(xué)習(xí)和生活造成了不良影響。根據(jù)有關(guān)調(diào)查數(shù)據(jù),未成年人對網(wǎng)絡(luò)的使用已十分普遍,,尤其是網(wǎng)絡(luò)視頻,、二次元文化,、直播,、論壇等方面。這些帶有娛樂性及片面性的休息方式正吸引著青少年群體的目光,。但青少年的認知能力還處在不斷發(fā)展的時期,,不斷追尋新鮮刺激促使多巴胺的閾限不斷升高,從而造成網(wǎng)絡(luò)沉迷行為,,使他們很難再專注于當下的日常學(xué)習(xí),。這種對信息的快速淺顯的認知處理方式,也容易使青少年缺乏對信息及對問題的深度理解與認識,形成不良學(xué)習(xí)行為和習(xí)慣,。
另外,,也有大量的青少年沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲,在游戲上耗費了大量的時間,、精力和金錢,,影響了正常的學(xué)習(xí)生活和社會交往�,;ヂ�(lián)網(wǎng)環(huán)境復(fù)雜多變,,內(nèi)容參差不齊。部分網(wǎng)絡(luò)游戲由于機制問題牽扯青少年大量精力與時間,。由于缺少嚴格規(guī)定和限制,,有關(guān)部門審核不嚴格,,更有部分網(wǎng)絡(luò)游戲會涉及色情,、暴力等信息。青少年的認知能力尚未發(fā)展成熟,,判斷能力不足,。容易受到這些不良信息的影響從而產(chǎn)生不良心理而導(dǎo)致行為扭曲。
2.原因
(1)個人因素,。從青少年的網(wǎng)絡(luò)普及率與首次觸網(wǎng)年齡來看,,當下的青少年已基本屬于網(wǎng)絡(luò)時代的原住民,他們的學(xué)習(xí),、生活和娛樂更是離不開互聯(lián)網(wǎng),。這一時期的青少年正處于身心發(fā)展的快速階段,認知,、思維和情感等方面都在不斷地發(fā)展,,對新事物好奇且容易接受,注意力也容易受到新鮮事物的吸引,,渴望友誼,,尋求他人認同,自我控制能力以及自我約束能力都較差,。其中一些具有自我中心,、孤獨、抑郁,、敵意及易沖突等人格特征的青少年更容易依賴虛擬網(wǎng)絡(luò),。當在成長過程中面臨著來自家庭、學(xué)校和社會等各方面的壓力,,遇到困難和問題時,,部分青少年無法合理地應(yīng)對和調(diào)節(jié)心理壓力,會將現(xiàn)實生活中難以滿足的需求投射到虛擬的網(wǎng)絡(luò)中去,,以此來逃避問題和壓力,,導(dǎo)致網(wǎng)絡(luò)成癮行為,。
(2)家庭因素。家庭是青少年的港灣,,給予青少年安全感的同時也指引著青少年的成長,。其一,家長對于網(wǎng)絡(luò)的態(tài)度及對于網(wǎng)絡(luò)成癮的認知及重視程度,,影響著青少年的網(wǎng)絡(luò)行為,。一些家長缺乏對互聯(lián)網(wǎng)全面的認識,從而無法很好地指導(dǎo)子女正確對待和使用互聯(lián)網(wǎng),。其二,,不和諧的家庭環(huán)境也是造成青少年網(wǎng)絡(luò)成癮的原因之一。不和諧的家庭給予不了青少年足夠的關(guān)心與安全感,,部分青少年甚至還會受到傷害,,因此將現(xiàn)實生活中的失落投射到虛擬網(wǎng)絡(luò)中,尋求安慰,。同時一些家長和孩子缺乏溝通與交流,,家庭氛圍冷漠,會導(dǎo)致青少年依賴和沉迷于網(wǎng)絡(luò),,逃避問題和壓力,。部分家長只關(guān)心孩子的學(xué)習(xí)成績,一味地望子成龍,、望女成鳳,,只滿足孩子的物質(zhì)需求而忽略了對孩子的精神關(guān)愛。
(3)學(xué)校因素,。學(xué)校是青少年活動的主要場所,,預(yù)防青少年沉迷網(wǎng)絡(luò),養(yǎng)成良好的習(xí)慣與行為,,是學(xué)校不可推卸的責任,。如果學(xué)校對于網(wǎng)絡(luò)成癮的監(jiān)管及重視不夠,對青少年的網(wǎng)絡(luò)行為未能給予及時,、科學(xué)的引導(dǎo),,學(xué)習(xí)生活較為枯燥,課外活動不多,,而網(wǎng)絡(luò)世界豐富多樣,,青少年就容易被吸引,沉迷其中,。
(4)社會因素,。互聯(lián)網(wǎng)因其強大功能而被應(yīng)用在社會生活的各個領(lǐng)域,這是無法忽視的現(xiàn)實,。網(wǎng)絡(luò)就像一把雙刃劍,,便利了人們生活的同時卻也給自制力不強的青少年帶來了隱患,社會離不開互聯(lián)網(wǎng)強大的功能,,因而青少年無法與互聯(lián)網(wǎng)徹底斷絕聯(lián)系,。
3.對策
我們不難看出,青少年沉迷網(wǎng)絡(luò)的現(xiàn)象十分嚴重,,而且?guī)砹司薮笪:�,,這種危害不僅對青少年乃至對家庭、學(xué)校,、社會都帶來巨大的影響,。所以為了幫助青少年預(yù)防網(wǎng)絡(luò)成癮,提出了如下對策:
(1)學(xué)校和家庭加強教育,。學(xué)校和家庭作為青少年學(xué)習(xí)和生活的重要場所,,對青少年的方方面面都有著巨大影響。學(xué)校和家庭應(yīng)積極引導(dǎo)青少年正確使用網(wǎng)絡(luò),,引導(dǎo)青少年建立科學(xué)的網(wǎng)絡(luò)認知觀,。學(xué)校將網(wǎng)絡(luò)教育列入學(xué)校的教學(xué)計劃,,通過舉辦講座,、報告會和討論會幫助青少年掌握正確使用網(wǎng)絡(luò)的方法,了解網(wǎng)癮危害,。家長加強與孩子的溝通與交流,,引導(dǎo)他們科學(xué)上網(wǎng)文明上網(wǎng),帶領(lǐng)孩子積極參與戶外互動提高交際能力,,增強對生活和學(xué)習(xí)的興趣,。
(2)凈化網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,創(chuàng)建綠色上網(wǎng)場所,。有關(guān)部門應(yīng)該加強對網(wǎng)吧市場的監(jiān)管力度,,嚴格執(zhí)行有關(guān)未成年人進出網(wǎng)吧的規(guī)定,嚴格查處網(wǎng)吧經(jīng)營者的違規(guī)行為;強化對網(wǎng)站,、網(wǎng)絡(luò)聊天室的監(jiān)督管控,,及時刪除暴力、色情等有害信息,,嚴厲打擊利于傳播有害網(wǎng)絡(luò)信息,、進行不法交易的活動;在學(xué)校機房、網(wǎng)吧及家庭等場所普及安裝網(wǎng)絡(luò)過濾軟件,,并且鼓勵信息服務(wù)公司進入網(wǎng)吧市場,,建立一批合法化、規(guī)模化的網(wǎng)吧品牌,。
(3)制定完善的網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)標準,。國家出臺標準的網(wǎng)絡(luò)游戲分級制度,引導(dǎo)家長和青少年選擇適合年齡段的游戲;整頓和完善網(wǎng)絡(luò)游戲銷售市場,,禁止向未成年人提供分屬特殊等級的游戲產(chǎn)品;加強并完善對網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品的內(nèi)容審核范圍及程序;鼓勵開發(fā)并推廣有益于未成年人身心發(fā)展的健康游戲,。
【知識運用】
1.你是教育局的工作人員,為了幫助青少年正確認識網(wǎng)癮危害,、健康理性使用網(wǎng)絡(luò),,領(lǐng)導(dǎo)安排你在我市組織一次主題活動,請問你該如何做?
2.你是一名社區(qū)工作人員,,社區(qū)的李嬸向你訴苦孫子小明整天上網(wǎng),,怎么管教都不聽,小明父母忙于工作無暇照拂,。請問你如何幫助她?
熱點:青少年沉迷網(wǎng)絡(luò)
1.【評分要點】
(1)活動開展前聯(lián)系其他相關(guān)部門例如宣傳部,,工商局等共同商討共同制定活動方案,確定一系列活動形式,。
(2)為了開展活動要做好前期準備,,例如在我市展開青少年使用網(wǎng)絡(luò)的摸底調(diào)查、上網(wǎng)場所信息收集等等,,同時做好人員安排部署,、時間規(guī)劃、活動策劃等,,并準備相應(yīng)物資確定經(jīng)費,。
(3)活動開展過程中,要多管齊下,、多措并舉,。例如在學(xué)校開展宣傳講座;拍攝公益宣傳片在公共汽車、人流量密集區(qū),、社區(qū)以及學(xué)校循環(huán)播放;配合工商局嚴厲打擊取締不法網(wǎng)絡(luò)場所等,。
(4)活動后總結(jié)反饋上報領(lǐng)導(dǎo),后續(xù)跟進我市青少年網(wǎng)絡(luò)使用現(xiàn)狀是否有所改善,。
2.【評分要點】
(1)面對李嬸的困惑首先給予安慰,,能夠合理地表示理解,并且給李嬸簡單講解一些網(wǎng)絡(luò)知識,,向李嬸表明網(wǎng)絡(luò)是雙刃劍,。
(2)聯(lián)系小明的父母,說明良好的家庭環(huán)境的重要性,,勸說其父母多關(guān)注孩子成長,。
(3)聯(lián)系小明的學(xué)校及班主任,,說明小明目前的現(xiàn)狀,希望學(xué)校在考慮孩子性格特點的前提下給予引導(dǎo)和管教,。
(4)親自與小明溝通,,在注重形式的同時也要講明網(wǎng)絡(luò)危害,引導(dǎo)小明樹立積極向上的興趣愛好,。
(5)可以通過這件事意識到青少年沉迷網(wǎng)絡(luò)并非個例,,從而以此為契機向領(lǐng)導(dǎo)提議在各個社區(qū)宣傳沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的危害。
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