2015-06-15 11:12:28 公務(wù)員考試網(wǎng) http://czjtsc.com/ 文章來源:華圖教育
對教育類App而言,如何盈利一直是一個令人頭疼的問題,早教領(lǐng)域也不例外。然而與其他教育類App不同的是,早教App的使用者和購買者并非一體,,這也就意味著是否消費并不能由使用者來決定,,從而造成了目前早教App盈利最大的尷尬,。
App盈利困局待解
曾有報告顯示,,截至去年11月,,我國教育類App總數(shù)已超過7萬,而其中付費金額最高的為幼教App,,平均達(dá)到94元,。然而,即便在教育類App中位居榜首,,但對于廣大幼教App而言盈利仍然成為難題,,這足以證明目前教育類App盈利普遍的尷尬。
目前市面上的早教產(chǎn)品五花八門,,但低門檻伴生出的產(chǎn)品類型同質(zhì)化讓家長缺乏對某一特定產(chǎn)品的需求,。由于用戶習(xí)慣和手機端的原因,早教App往往不能做得太大,,這也就限制了其內(nèi)容的延展和功能的構(gòu)建,。由于內(nèi)容單薄,家長往往在一段時間后便會尋找新的App產(chǎn)品,,進而限制了產(chǎn)品的生命周期,。為彌補這一缺陷,目前早教App品牌下往往會有多個產(chǎn)品,,有的機構(gòu)甚至?xí)谐砂偕锨,。
從另一方面來看,早教App產(chǎn)品數(shù)量眾多也與兒童客觀的成長過程脫不了干系,。據(jù)了解,,早教App是一個細(xì)分市場眾多的領(lǐng)域。根據(jù)幼兒生長發(fā)育的特點,,不同的年齡段都可以被劃分為不同的時期,,并生產(chǎn)出針對的App產(chǎn)品。因此,,盡管家長對早教App的需求大,,但對單個產(chǎn)品的用戶黏性并不強。
此外,,早教App還有一個致命的弊端,,即不少家長在內(nèi)心仍然抗拒讓孩子過早接觸電子產(chǎn)品,早教App通常只是作為一個家長無暇陪伴孩子時的替代品,,并且還有使用時間的限制,。使用者和付費者關(guān)系被割裂,付費者對產(chǎn)品的體驗和了解不足,,付費意愿自然不高,。
親子概念需引入
為解決這一難題,,目前最好的辦法仍然是從家長入手,讓家長也融入早教App的使用過程,,而不僅僅只是參與下載環(huán)節(jié),。
孩教圈創(chuàng)始人葉生預(yù)言,未來早教App市場總量可能會萎縮,,而移動端產(chǎn)品會增加,。目前大部分早教App仍然在做內(nèi)容提供商,但能夠提供和產(chǎn)生創(chuàng)新性的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的機構(gòu)仍然數(shù)量稀少,,商業(yè)模式不清晰;家長付費意愿和付費習(xí)慣差,,導(dǎo)致早教App盈利整體陷入困局。
“如果能更多地引入親子陪伴的概念,,家長和孩子一塊玩,,讓家長覺得玩這個對孩子的教育起到很大作用,那么這個時候就可能會去付費,。”葉生表示,。因此,如何有效貫徹親子概念便成為了早教App突破盈利困局的關(guān)鍵,。
在babycan創(chuàng)意親子游戲創(chuàng)始人李白看來,,信息技術(shù)將在這一環(huán)節(jié)中發(fā)揮極大的作用。“早期教育的核心是親子陪伴,,線上和線下只是一種產(chǎn)品使用的場景,。”李白表示,“不管是線上還是線下,,信息技術(shù)都可以在過程中發(fā)揮作用,。”他認(rèn)為,一個優(yōu)秀的早期教育產(chǎn)品,,不管是什么領(lǐng)域的學(xué)習(xí)內(nèi)容,,它的過程循環(huán)都是:發(fā)起-實施-評價-再發(fā)起。在這個閉環(huán)上,,信息技術(shù)在發(fā)起中可以基于對于大數(shù)據(jù)推薦更加適合的內(nèi)容,,在實施的過程中可以協(xié)助記錄或分享,在評價的過程中可以收集更多的信息反饋到個人賬號系統(tǒng)中,,從而更加精準(zhǔn)地推薦更適合的內(nèi)容,。
線下轉(zhuǎn)化現(xiàn)難題
目前線下衍生產(chǎn)品成為了部分早教App機構(gòu)盈利的一大方式。App產(chǎn)品的特殊性在于一旦擊中用戶痛點,,便能在短時間內(nèi)實現(xiàn)快速成長,。但早教App生命周期普遍較短,即便獲得大量的用戶,,如何將其向線下進行有效轉(zhuǎn)化便成為了一個需要思考的問題,。
“早教App屬于虛擬產(chǎn)品,現(xiàn)在想直接變現(xiàn)還是很難的,。”小牛頓董事長牛信步表示,,“低齡孩子實際上還是以線下為主,線上只是輔助,。”由于牽涉到線上轉(zhuǎn)化至線下的問題,,因而品牌的構(gòu)建對于早教App而言至關(guān)重要,然而較短的生命周期卻給其帶來了麻煩,。
“由線上至線下需要很強的轉(zhuǎn)化力,,不是說線上玩過線下就會買它的產(chǎn)品,這是兩個不同的概念,。”葉生表示,。目前部分早教App機構(gòu)將盈利放在其卡通形象的衍生產(chǎn)品上,但與動漫相比,,仍然存在極大的問題,。“動漫作品生命周期長,雖然前期投入很大,,但一旦形成品牌就會擁有很強的認(rèn)知度,,轉(zhuǎn)化率就非常高,這都是早教App所不具備的優(yōu)勢,。”
因此,,現(xiàn)階段能夠打造早教App品牌的手段歸根結(jié)底仍然是做內(nèi)容。兒童的認(rèn)知特點是形象化,、場景化,、生活化,未來早教應(yīng)基于兒童為中心的個性化的教育,。“在‘發(fā)起-實施-評價-再發(fā)起’這樣的一個學(xué)習(xí)閉環(huán)中,,實施的部分更多需要跟材料和生活相結(jié)合。未來會看到更多信息技術(shù)的產(chǎn)品,,為我們收集更多的兒童發(fā)展信息,,通過人工智能,為兒童的個性化教育和自適應(yīng)學(xué)習(xí)提供更多的價值和可能,。”李白表示,。(記者 程銘劼 鄭藝佳)
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